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domingo, 7 de mayo de 2017

Windows 10 Creators update - Novedades de la versión

Windows 10 Creators Update - lanzada el 11 de abril de 2017.

Una actualización importantísima que añade mejoras muy esperadas como el Modo Juegos, el streaming 4K o la integración de la realidad virtual. Además incluye nuevas funcionalidades, todos los parches de seguridad publicados hasta ahora y corrige errores.

Vamos a dar un repaso a las principales novedades de esta nueva actualización de Windows 10:

Creatividad

Windows 10 Creators Update potencia la vertiente creativa de los usuarios, facilitando la creación y edición de contenidos 3D.

Paint 3D es una nueva versión de la veterana y aplicación de Windows diseñada para facilitar la creación de objetos 3D usando tanto pantalla táctil como teclado y ratón u otros dispositivos de entrada.

Microsoft ha puesto en marcha también una comunidad en línea que ofrece a los usuarios la posibilidad de exportar sus creaciones y compartirlas o descargar objetos 3D creados por otros usuarios. Además, Microsoft se ha unido al grupo de trabajo de Kronos que está desarrollando el formato abierto para contenido 3D, GL Transmission Format (glTF). para soportarlo nativamente en esta versión.


Configuración

La herramienta de Configuración general del sistema incorpora muchas de las funciones que hasta ahora se gestionaban desde el Panel de Control clásico. Las categorías de aplicaciones y juegos son nuevas, pero además hay más opciones en casi todos los apartados de esta herramienta básica para la gestión del sistema.

Interfaz de usuario

Se han realizado cambios menores en el menú de inicio y en sus teselas (Lives Tiles), principalmente para ofrecer mayores opciones de personalización. El aspecto general y funcionamiento es idéntico. 

Windows 10 Creators Update incorpor soporte mejorado de DPI (tamaño de texto) en las aplicaciones legado y universales, y más facilidad para cambiar el tamaño de las aplicaciones y gestionar la pantalla. Los monitores 2K y 4K son cada vez más comunes, pero los tamaños de letra utilizados por la mayoría de las aplicaciones están diseñados para pantallas HD (720p) y FullHD (1080p). Windows 10 permite cambiar el tamaño del texto, pero sólo se puede aumentar un 175%. Ahora se pueden establecer tamaños de texto más grandes y la opción de que sea la propia aplicación la que gestione este tema, para así dar soporte completo a los monitores 4K. Al entrar en Configuración de pantalla, ahora hay una nueva sección llamada Escala y Distribución, con el botón Personalizar la escala. Ofrece la opción de aumentar el tamaño de letra entre un 100 y un 500%.



Dispone de una barra lateral para gestionar las conexiones VPN y de una nueva herramienta de captura de pantalla (la que lleva OneNote 2016).


La barra de tareas y en el centro de actividades también han recibido mejoras. Por ejemplo una nueva barra de herramientas que permite consultar y gestionar sencilla y rápidamente el porcentaje de carga de la batería y su rendimiento; con una interfaz simple y clara muestra el porcentaje de carga de la batería y coloca justo en el centro una barra uno de cuyos extremos establece una máxima autonomía (izquierda) y el otro el máximo rendimiento (derecha).



También hay disponibles los nuevos temas (themes) que cambian varios elementos del sistema, fondo de escritorio, colores o sonidos, Los temas ahora se descargan desde la tienda de Windows en lugar de hacerlo desde una web de Microsoft como en versiones anteriores.

Borrado automático de ficheros

Se incluye la opción de que Windows haga automáticamente una pequeña limpieza del disco borrando archivos temporales y borrando de la papelera los ficheros que lleven más de 30 días en ella.

Realidad Virtual y “Mixta”

Windows 10 Creators Update potencia el uso de la realidad virtual/aumentada/mixta. Para empezar ha cambiado el nombre de Windows Holographic a Windows Mixed Reality, dando una “visión más amplia de la plataforma” y soportando la misma directamente en esta nueva versión de Windows 10. El objetivo es crear una plataforma más amplia que abarque los esfuerzos de Microsoft en realidad virtual, aumentada y mixta.

Windows 10 es totalmente compatible con dispositivos como Oculus Rift o HTC Vive. La propia Microsoft apostó por la realidad aumentada (mezcla de elementos virtuales y reales) con sus gafas Microsoft Hololens. Microsoft también va a lanzar unas gafas de realidad virtual llamadas Microsoft VR. En realidad se trata de un estándar y los dispositivos para esta plataforma como los cascos de realidad virtual/mixta serán desarrollados por grandes fabricantes como HP, Acer, Lenovo, Dell y Asus, entre otros. Microsoft VR incluirá seis sensores internos de movimiento que ofrecen una libertad de acción de 360 grados sin necesidad de mandos externos y, además, necesitará ordenadores menos potentes para disfrutar de su experiencia.

Windows Update – Actualizaciones

Generalmente las actualizaciones del sistema son beneficiosas, pero hay ocasiones en que nos dan más problemas de los que arreglan, o convierten un programa o un periférico en incompatible. Con Windows 10 Creators Update ya no será obligatorio instalar las actualizaciones, al menos durante un tiempo. Ahora las actualizaciones de características (mejoras y novedades) se pueden posponer hasta 365 días. Las actualizaciones de calidad (mejoras de seguridad), hasta 30 días. Quedan excluidos de este aplazamiento los cambios relacionados con la seguridad como las actualizaciones de las definiciones de Windows Defender. También se permite excluir los drivers de los periféricos si el usuario así lo estima oportuno, ya no será obligatorio instalar las nuevas versiones ni recibiremos notificaciones, algo especialmente útil para los usuarios a los que las nuevas actualizaciones de controladores les ocasionan problemas de compatibilidad con los periféricos.

Un nuevo sistema de actualizaciones pretende ahorrar tiempo y recursos como el ancho de banda a la hora de la descarga e instalación de actualizaciones. Ahora Microsoft creará paquetes “diferenciales” que permitirá disminuir en un 35% el tamaño de la descarga de las nuevas versiones de Windows 10, porque solo tendremos que realizar los cambios reales desde la última vez que se actualizó el dispositivo en lugar de una construcción completa el sistema.


Windows Defender

El antivirus y antimalware que trae de serie Windows 10 ha sido uno de los componentes más mejorados. Su nuevo nombre es Windows Defender Security Center y ya no solo ofrece protección antivirus y antimalware en tiempo real, sino que es un centro integrado de seguridad, mejorado en su interfaz de usuario y en su capacidad de funcionamiento.

Se puede realizar la revisión de las actualizaciones instaladas desde Windows Update o los controladores, obtener información sobre las conexiones de red, configuración del cortafuegos (firewall) de Windows y da acceso a la herramienta de solución de problemas.

También permite configurar la seguridad del navegador web ajustando la configuración de la función SmartScreen, advirtiendo de posibles sitios, descargas y aplicaciones maliciosas, además de gestionar el control parental, la actividad en línea de los menores y los controles para la compra de aplicaciones y juegos.

El nuevo Windows Defender también puede trabajar junto a soluciones antivirus de terceros.



Modo de juego

Se ha introducido un nuevo modo de juego para mejorar la experiencia en los videojuegos. Es una configuración opcional que sirve para que automáticamente el sistema dedique el máximo de recursos de hardware disponibles al juego, retirándolos de otros procesos del sistema.

El Modo Juego no hará que los juegos que rindan más o tengan mejores gráficos, sino que el framerate sea más estable. En muchos juegos es habitual que el framerate baje en escenas con mucha carga gráfica. Este nuevo modo desactiva tareas del sistema prescindibles mientras se juega y optimiza el uso de los núcleos de la CPU y la memoria RAM para dedicar más recursos al juego, reduciendo las bajadas de framerate.

Los juegos de Microsoft lanzados en Windows 10 y todos los que se ofrecen en la Tienda Windows serán compatibles con el Modo Juego, pero también funcionará con cualquier otro título de Windows, incluyendo los juegos de Steam.

El Modo Juego se activa en Configuración, entrando en la nueva sección Juegos. En la columna de la izquierda toca en Modo de Juego, y aquí podrás activarlo o desactivarlo.


También se ha añadido la función Beam (retransmisión), destinada a realizar streaming de las partidas. También se podrá interactuar de forma simple y directa con nuestros seguidores, que además podrán hacernos sugerencias en tiempo real.

Microsoft Edge

Se ha mejorado el navegador web exclusivo de Windows 10. Incorpora el bloqueo por defecto a Flash que ya están realizando otros navegadores. Tiene soporte WebVR para la ejecución de contenidos en HMDs y es compatible con la plataforma Windows Mixed Reality. Proporciona una navegación más organizada con la mejora de la gestión de pestañas, una función de vista previa de las pestañas y nuevos botones para su gestión rápida.

Edge ahora dispone de un botón para hibernar pestañas, de este modo quedan guardadas, sin consumir memoria, para acceder a ellas posteriormente. Para acceder a una pestaña hibernada tan solo  hay que pulsar en el botón Pestañas que has reservado y se abre una ventana que muestra una miniatura de las pestañas que están hibernadas, solo hay que pulsar en la que se desee despertar y ya está.

Edge ahora permite la lectura de libros electrónicos (ebooks) sin necesidad de software de terceros. Al integrarse en el navegador Edge la lectura de libros electrónicos beneficia de sus funciones, como usar Cortana para buscar el significado de una palabra, así como vídeo o material multimedia asociado. Se pueden usar los marcadores para guardar la posición de lectura. Tiene funciones para cambiar los tipos de letra, fondos, organización de la biblioteca, etc., incluso es capaz de leer en voz alta el contenido de los libros, con un resultado bastante satisfactorio.

Parece que Microsoft incluirá dentro de la tienda de Windows una sección para libros electrónicos.

El nuevo Edge también incorpora los pagos web y la apertura de una ventana InPrivate desde el icono de la misma barra de tareas.

Ahora Edge incluye una nueva característica llamada pestañas hibernadas que permite guardar las pestañas que se tengan abiertas para poder abrirlas más adelante de una vez. En la esquina superior izquierda hay dos nuevos botones: Reservar estas pestañas, que las guarda y las cierra y Pestañas que has reservado que y una ventana deslizante te las muestra los conjuntos de pestañas reservadas y permite restaurar el grupo que se desee.

La seguridad de Edge también se ha aumentado. Microsoft asegura que Edge bloquea un 9% más de ataques de phishing y un 13% más malware que Chrome.



Precision Touchpad

Los nuevos portátiles “diseñados para Windows 10” tendrán que usar obligatoriamente la tecnología Precision Touchpad en los paneles táctiles que incorporan para hacer la función del ratón.

Hasta ahora cada fabricante diseñaba sus touchpad, o los compraba a otros fabricantes, según le parecía resultando que cada dispositivo tenía un diseño y acabado distintos, ofreciendo distintas calidades y una funcionalidad que solía dejar que desear en un área u otra.

Para solucionar esta situación, Microsoft propuso una tecnología de calidad y estandarizada llamada Precision Touchpad, que ofrece a los fabricantes de hardware todo lo que necesitan para construir el mejor panel táctil en equipos Windows. La función está soportada nativamente en Creators Update y el fabricante que quiera tener la certificación “fabricado para Windows 10” deberá implementarla obligatoriamente en sus próximos equipos. De este modo se conseguirá una experiencia homogénea, de calidad y precisión en el uso de este dispositivo.

Bloqueo dinámico

Si emparejas un smartphone a través de Bluetooth con el ordenador, Windows 10 se bloqueará cuando te alejas y se desbloquearás cuando te acerques (si llevas el móvil encima, claro).

Cortana

Cortana, el asistente virtual de Windows 10, se ha mejorado con una nueva combinación de teclas (Win + C) para su ejecución; mayores opciones para los recordatorios y comandos sugeridos para aplicaciones que admitan esta función.

Cortana también ayudará en el trabajo cruzado en varios PCs, algo importante para quienes usan varios dispositivos y recurren a la sincronización entre ellos. Cuando pasemos de un equipo a otro mostrará enlaces para continuar de forma rápida y sencilla el trabajo que estábamos haciendo en otro equipo.

Modo Nocturno

La cantidad de luz azul que emiten las pantallas puede perturbar los ciclos del sueño y el correcto descanso al inhibir la producción de melatonina, que es la molécula que activa el sueño y propicia un buen descanso.

Windows 10 Creators Update tiene un filtro de luz azul para las horas nocturnas, de este modo se reduce la cantidad de luz azul de la pantalla para que evitar que nos cause insomnio. Si se activa esta opción el Modo Nocturno se activará al anochecer y cambiará los colores de la pantalla, haciéndolos más cálidos. La hora en la que se activa y se desactiva esta opción también se pueden ajustar a nuestro gusto.


Netflix a 4K Ultra HD

Windows 10 Creators Update es el único sistema operativo que permite ver Netflix a resolución 4K en un ordenador. Edge también es el único navegador que permite esto.

lunes, 9 de junio de 2014

El videojuego Tetris cumple 30 años


Tetris cumple 30 años
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Nació en 1984 creado por el informático ruso Alekséi Pázhitnov, que se inspiró en un juego rompecabezas tradicional ruso llamado pentaminós para crear un nuevo juego de ordenador.

No era el primer juego que hacía pues con su colega Dmitry Pavlovsky, ambos miembros de la Academia de Ciencias de Rusia, había creado ya un buen número  de juegos con objeto de tratar de venderlos, algo difícil de hacer en la Unión Soviética al tratarse de una actividad capitalista. Programaban en un miniordenador ruso llamado Elektronica 60, y hasta llegaron a contar con la ayuda de un chico de dieciséis años, Vadim Guerasimov, para que portara los juegos al PC.

Una vez completado el análisis de la aplicación Pázhitnov la programó en un una tarde, con la colaboración de Pavlovsky. Esa tarde fue la del 6 de junio de 1984. Un par de días después, Guerasimov tuvo lista la versión para PC que ya contaba con los gráficos, pues el Elektronica 60 sólo mostraba texto, no tenía gráficos.

Como no había manera de vender nada en la Unión Soviética, empezaron a regalar sus juegos, primero por la academia y luego por todos los países del Este. No sentó muy bien el acceso de la población a los juegos y la URSS creó un virus específico que borraba el Tetris de los ordenadores.

En 1986 Robert Stein, presidente en aquellos tiempos de una empresa de software inglesa llamada Andrómeda, descubre Tetris en un viaje a Hungría. Contactó con Pázhitnov con la idea de adquirir los derechos del programa, pero los derechos pertenecían a la Unión Soviética y fue con ellos con quien tuvo que negociar. Entre tanto negociaba vendió los derechos que todavía no tenía a dos empresas de Robert Maxwell, el magnate de los medios de comunicación, y se empezó a preparar una versión comercial del juego. Finalmente el acuerdo por los derechos se firmó un mes después de que esta versión comercial se pusiera a la venta en las tiendas. En las negociaciones estuvo implicado incluso el KGB.

Finalmente tras una dura batalla llena de conspiraciones y zancadillas Nintendo se hizo con los derechos y lo sacó al mercado para su consola Game Boy. El éxito fue arrollador, vendiéndose más de 40 millones de copias.

Tetris ha pasado desde el PC a las consolas y ahora a los teléfonos, pero también está en dispositivos como calculadoras, relojes, televisores, etc. Entre todas las versiones se calcula que se han vendido más de 140 millones de copias del juego.

jueves, 29 de noviembre de 2012

Televisión 3D

televisión 3DLa televisión 3D para el hogar es una realidad que cada vez está alcance de más personas. Sin embargo existen distintas tecnologías de visualización que hacen que la elección de un modelo u otro resulte complicada.
La visualización 3D no solo se limita a los televisores, también está presente en las pantallas de ordenadores, videoconsolas e, incluso en algunos teléfonos móviles.
Las pantallas 3D son todavía una tecnología en plena evolución, por lo que no hay un sistema normalizado ni unificado, cada fabricante ofrece el suyo propio.
Las imágenes 3D las forma directamente nuestro cerebro a partir de dos imágenes ligeramente distintas que son las que recibe de cada uno de nuestros ojos. Al ocupar cada ojo una posición distinta las imágenes que captan difieren levemente entre ellos y es el cerebro el encargado de unificarlas y mostrar la imagen con profundidad. La visualización 3D consiste en ofrecer imágenes ligeramente diferentes para cada ojo de forma que el cerebro, como hace normalmente, las una formando la imagen en tres dimensiones.
Actualmente existen principalmente tres formas de ver imágenes 3D: con gafas pasivas, con gafas activas y directamente, sin gafas. Veamos en qué consiste cada sistema.
La pantalla siempre muestra las imágenes de forma secuencial (progresiva) una tras otra, primero un fotograma para un ojo, luego el mismo fotograma para el otro ojo y así sucesivamente. Pero la forma en que se reciben las imágenes cambia de un sistema a otro. Actualmente se usan tres métodos:
  • Side-by-Side (una al lado de la otra): cada fotograma se manda comprimido como una imagen que contiene en su mitad izquierda la imagen para el ojo izquierdo y en la derecha la del ojo derecho. El televisor se encarga de separarlas y mostrarlas una tras otra de forma secuencial (progresiva). La principal desventaja de este método es que se pierde la mitad de la información quedando la alta definición en 720p(HD ready) en lugar de los 1080pdel Full HD, pero precisamente por eso se ahorra ancho de banda y es el método usado por las emisoras de televisión 3D.
  • Top-Bottom (arriba y abajo): cada fotograma se manda comprimido como una imagen que contienen en su mitad superior la imagen para un ojo y en su mitad inferior la imagen para el otro ojo. El televisor se encarga de separarlas y mostrarlas de forma progresiva. Aquí hay dos métodos uno, que conserva la totalidad de la calidad de la imagen en alta definición manda imágenes con el doble de altura de forma que tanto la superior como la inferior tienen los 1080p del Full HD, pero requiere mucha mayor potencia de proceso en el televisor para separar las imágenes y también el doble de ancho de banda para emitirlas. La otra forma es, como en caso side-by-side, comprimir las dos imágenes en una sola, entonces presenta los mismos inconvenientes respecto a la resolución que el citado método, pero se ahorra mucho ancho de banda y también se usa por las emisoras de televisión 3D.
  • Progressive: Las imágenes se mandan de forma secuencial, tal como se deben presentar primero el fotograma de un ojo y luego el del otro ojo y así sucesivamente. Este método es el que menos potencia de cálculo precisa en el televisor y es el que conserva la totalidad de la definición de la imagen.

Sea cual sea la forma en que se emiten las imágenes para poder verlas se dispone en la actualidad de tres métodos, dos usando gafas especiales y un tercero sin gafas.

3D con gafas pasivas

Con el sistema 3D pasivo las imágenes se muestran en la pantalla polarizadas, es decir la luz viaja en un única orientación en el plano, por ejemplo unas en horizontal y otras en vertical. Cada cristal de las gafas deja pasar la imagen polarizada en una única orientación de forma que un ojo ve la imagen polarizada en horizontal y el otro la imagen polarizada en vertical. En la pantalla se muestran, de forma consecutiva, dos imágenes para cada fotograma una polarizada para el ojo izquierdo y la otra para el derecho. Para mantener la ilusión de movimiento el ritmo de presentación de imágenes ha de ser como mínimo el doble del normal para que cada ojo perciba el movimiento con fluidez y naturalidad, ya que hay que mostrar dos imágenes de un mismo fotograma.
Al ser unas gafas normales pero con cristales tallados son más baratas, pesan menos, son menos voluminosas y no requieren pilas ni sistemas especiales para su funcionamiento.
Antes de las actuales gafas polarizadas se usaban las gafas con cristales anáglifos que eran de distinto color para cada ojo.
Estas gafas ofrecen imágenes luminosas y definidas, cansan menos y comprar gafas adicionales sale más barato..

3D con gafas activas

Con el sistema 3D activo las gafas se sincronizan con el televisor y el cristal de cada ojo se vuelve transparente cuando la imagen que se muestra corresponde a ese ojo y opaco en caso contrario. La sincronización puede hacerse por varios medios como son infrarrojos y ondas de radio.
Son más caras, pesadas y voluminosas que las pasivas. Además necesitan pilas para funcionar de modo que hay que tener de reserva por si se agotan en el momento más inoporturno, algunos modelos llevan baterías recargables, por lo que hay que asegurarse de la carga para no quedarse sin ellas a mitad ver lo que más nos interese. El tipo de gafas está ligado al televisor y no suelen ser compatibles las de una marca con las de otra, a veces incluso tampoco son compatibles entre distintos modelos de un mismo fabricante.
Con este tipo de gafas es que las imágenes son menos luminosas y el parpadeo cansa más a algunas personas, además comprar gafas adicionales es caro.

3D sin gafas, pantalla autoestereoscópica

En este tipo de visualización las imágenes se ven en tres dimensiones sin necesidad de usar gafas ni ningún otro accesorio. Este tipo de pantallas todavía está muy poco difundido y se usan varios métodos para que cada ojo vea una imagen distinta. Algunas tecnologías empleadas en este tipo de pantallas hace que las imágenes sean menos brillantes y contrastadas. También se limita el ángulo de visión y el número de espectadores. De momento no es una opción que esté al alcance del gran público y aún hay que desarrollarla más.
Algunos fabricantes ofrecen gafas mixtas que se pueden usar a la vez como pasivas y como activas y que son compatibles con varios fabricantes y modelos a la vez.
A la hora de comprar un televisor 3D nos podemos encontrar con distintas siglas cuyo significado muchas veces no queda claro, veamos que son:
3D Ready. Se utiliza en televisores que pueden mostrar imágenes 3D pero que para abaratar costes no incluyen los accesorios necesarios para ver las imágenes en 3D. Pueden ser adecuados para las personas que no están muy seguras del 3D y por tanto no quieren gastar dinero en ello, pero no renuncian a usarlo en el futuro adquiriendo el correspondiente kit. En un equipo Blue-ray hace referencia a que el dispositivo no puede reproducir películas 3D, pero que en el futuro es posible que el fabricante saque una actualización descargable para que si lo haga.
Full 3D: Los equipos con esta denominación llevan todo el equipamiento necesario para ver las imágenes en 3D desde el primer momento, sin necesidad de adquirir kits o actualizaciones de firmware.